[m] リアル脱出ゲームに参加してきたよ
新宿でやってたリアル脱出ゲーム「廃校の教室からの脱出」に、けむ君を誘って参加してきましたよ。正直、予想よりだいぶおもしろくって、これって企業の採用選考に入れたらいろんな意味で面白いんじゃないかしら。いや、そうでもない気がしてきた。
25人1組なので、基本的にはみんなが全ての謎に触れる必要がないところは FLASH の脱出ゲームと違うところ。苦手分野はひとまかせ。ひたすら探して、ヒントを読んで、隠された数字をあてて、鍵を探して、鍵を開ける。そこらへんは FLASH と同じだけど、マウスのカチカチよりは当然面白い。手詰まりのときの閉塞感も全く同じで、思わず「この詰まったときのイライラ感は FLASH のゲームと同じだね!」って声をあげてしまったよ!

別の部屋に監禁されている人と警備員っていう役者が配置されてて、この二人は厳格なルールのもとで動く。別の部屋に監禁されている人はあらかじめ準備された指示カードの組み合わせにしか従わないし、警備員は1時間ずっと直立不動だ。「警備員を笑わせろ」「警備員を寝かせろ」という指示があとで出るんだけど、笑わせたときに鍵アイテムをくれて、寝かせたときにこっそり帽子を落としてくれてその中に鍵アイテムが入ってる。ここらへんはすごく FLASH っぽさを出してる。というのも、自分たちがいる部屋では足を使って探索したりできるので、ハイブリッドな感じがするのだよ。予想もしない道具をアイテムと勘違いして喜んじゃったりするじゃない。司会者の人が「うーん、それははずしちゃダメなんだと思うよ」って言うてた。

脱出ゲームの特徴である、脈絡のないパズル的な部分もきっちり踏襲。かと思えば全員で椅子に座ったり、席替えをしたり(懐かしいなぁ)、起立礼をしたりと身体を動かす生パートも用意されてたりで、みんなで共同作業してる、って感じになる。

全体として、脱出ゲームの雰囲気を壊さないままちゃんと生で遊べるようになってたと思う。個人的には、ナンバー2みたいな立場で、3~4回くらい解決に繋がる活躍ができたので大満足。制限時間1時間で、57分36秒くらいでクリアしたのだけど、割と50分台後半のチームが多いみたいなので、実はスタッフ側の人が参加者として混ざってて誘導してくれたんじゃないかな?って思う。だって、ひとつすごい簡単なところにある指示カードを取り忘れてて、残り10分くらいになって見つかったんだけど、偶然と考えるよりはそっちのほうが自然なよな。
[2009.02.26 18:16] | [m]emo  | com[0]  | tb[0]  |  TOP↑
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